
String vs StringBuffer vs StringBuilder String - 문자열 삽입, 삭제, 수정이 많지 않을 때 사용하기 적합 - 불변(immutable) 객체 - 문자열이 수정될 때마다 새로운 객체가 Heap에 생성됨 - 불변성을 가지므로 멀티 스레드 환경에서 안전 (Thread-Safe) StringBuffer - 가변(mutable) 객체 - 문자열 삽입, 삭제, 수정이 빈번하게 발생 시 사용하기 적합 - synchronized 키워드를 사용하여 멀티 스레드 환경에서 안전 (Thread-Safe) StringBuilder - 가변(mutable) 객체 - 문자열 삽입, 삭제, 수정이 빈번하게 발생 시 사용하기 적합 - 동기화를 지원하지 않음 - 단일 스레드의 성능이 StringBu..

String vs StringBuffer vs StringBuilder String - 문자열 삽입, 삭제, 수정이 많지 않을 때 사용하기 적합 - 불변(immutable) 객체 - 문자열이 수정될 때마다 새로운 객체가 Heap에 생성됨 - 불변성을 가지므로 멀티 스레드 환경에서 안전 (Thread-Safe) StringBuffer - 가변(mutable) 객체 - 문자열 삽입, 삭제, 수정이 빈번하게 발생 시 사용하기 적합 - synchronized 키워드를 사용하여 멀티 스레드 환경에서 안전 (Thread-Safe) StringBuilder - 가변(mutable) 객체 - 문자열 삽입, 삭제, 수정이 빈번하게 발생 시 사용하기 적합 - 동기화를 지원하지 않음 - 단일 스레드의 성능이 StringBu..
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